Цена – 86000$
Двигатель – V4
Мощность – 200 лошадиных сил
Материалы – Карбон и кевлар
Топливо – Бензин
Итог – 30 минут полёта
В нашей стране конечно летать нельзя, а вот в какой нибудь Бразилии где сотни вертолётов кружат над городом, думаю возможно будет использовать.
Я бы полетал на такой штуковине. Интересно, окажет ли первый в мире серийный джетпак, какое нибудь влияние на мир?
Всё никак не нарадуюсь на свой системник, максимальные настройки во всём что можно и всё летает! Даже очень сильно задумался над необходимости 2 видяхи. У меня теперь складывается мнение что технология подключения 3-6 мониторов была придумана для того чтобы деть куда нибудь всю эту мощность. Я даже процессорный разгон опустил с 4гигагерц до 3.5 т.к. и так хватает.
Выходные начал с знакомства с последней стратегией в серии Total War. Игра начинается с довольно забористого и пафосного видео ролика.
Геймплей компании явно улучшился, особенно в части макроэкономической стратегии, этакий аналог цивилизации технологическое древо, торговля, шпионы, учёные и т.д. Единственное что перемещение не по квадратикам =) Особенно порадовала что дипломатия теперь работает через вкладку, а не через послов. Битвы на максимальных настройках смотрятся эпично и очень красиво. Единственное что добило так это авто сражения играя даже на нормале, автосражение проходить очень специфично и слабо предсказуемо.
За то сражаясь своими ручонками можно добиться поистине героических результатов, помнится в одной битве имея в 3 раза более слабую армию(по шкале силы) и в 6 раз малочисленние. Я умудрился победить потеряв 50%, хотя честно говоря с 3 попытки =) Суть победы во многом правильное использование артиллерии и занимание более выгодных позиций, ну и некоторая толика удачи. Довольно приятно когда первым залпом из 20 орудий удаётся убить вражеского генерала – половина победы.
Итог за сутки компания “за союзников” пройдена, играл за Россию с Францией сразился только 1 раз – просто грамотно подставил союзников и напал на них с тыла + захватил Турцию. Проиграно 2 сражения.
Потом я начал мучить наверное лучший шутер всех времён. Который по красоте и оптимизации графики оставляет далеко позади даже Крайзис.
Решил его проходить на офицере и сразу был наказан раз 5 при начале 1 миссии =) Но за 7 часов непрерывного изничтожения вражеской живой и не только силы игра была пройдена. Скажу вам такого мяса даже в крайзисе нет и это при том что там вы в экзо-нано скелете, который позволяет вам выживать. Здесь вас просто убивают =) За прохождение было изничтожено думаю с 1000+ вражеских солдат, мне тут сразу вспоминается Симо Хайха для тех кто не знает это очень известный персонаж второй мировой войны, точнее советско-финской, на его счету 542 уничтоженных бойца И это подтверждённые убийства и это только из винтовки M28, с учётом пистолета пулемёта Suomi M/31 счёт доходит до 705.
Единственное что малость добивало так это скриптовая бессмертность некоторых основных дружеских персонажей, поэтому во многих миссиях их можно было использовать тупо как танков. Особенно запомнилась миссия на платформе с дымовой завесой, где никого не видно и можно отстреливаться используя только термоприцел. Сложность в том что там залегает с 10 снайперов которые жёстко контролируют территорию, а ты их можешь обнаружить только через маленький термоприцел. Умер я там раз 30 =)
Знаете назвать MassEffect 2 шутером после Call_of_Duty:Modern Warfare 2 просто язык не поворачивается, вот приведу один факт. Первый раз я умер после 9! часов игры, да и вообще все эти приставочно образные гамы просто добивают. Спрячься за укрытием вылези выстрели беееее. Как то не кошерно. Да и в общем довольно унылая гама, кроме диалогов и сюжета особой ценности ИМХО не несёт. Конечное избиение не доделанного терминатора переростка просто угнетает своей тупостью. Вообще игра страдает синдромом copy\paste
Пока всё это проходил посмотрел сериал LEXX, когда в детстве отрывками смотрел по тв6, совершенно не замечал что он такой озабоченный и психоделический. Эта песенка про брюненджи даже въелась в мой мозг. =)
Вот смотрю всякие презентации и анонсы с CeBIT 2010 увидал такую штуку:
Я вот предлагаю сразу начать выпускать корпуса с тепловыми трубками =) Вот я смотрю на свой корпус и у меня возникают глубокие сомнения по поводу поместился бы в нём этот монстр. Хотя судя по всему он должен частично возвышаться над слотами оперативно памяти, будет довольно любопытно взглянуть на его тесты эффективности.
Вот всё таки не зря нормальные рейд контроллеры стоят баксов по 200+, а если ещё с батарейкой то под 600+.
Вот собрал я сначала рейд 5 из 4 винтов и смотрю по довольно кривоватым замерам что вроде рейд 0 на 2 винтах на чтение работал также, а на запись даже быстрее. Решил погонять тесты в HDTune Pro 4.1
Обычный 1.5 самсунговский винт
Возьмём для сравнения обычный винт на 1.5Тб средняя скорость чтения 84.4мб\с время доступа к данным 20.4ms. При записи 20Гб видео выдаёт скорость около 60мб\с
А вот это уже рейд 5 на 4 дисках, скорость чтения около 150мб\с время доступа 19.2ms, а вот скорость записи всего 40мб\с
Рейд 0 уровня из 3 винтов
А вот рейд 0 уровня из 3 винтов, чисто теоритически у него скорость чтения должна быть как у рейда 5 уровня на 4 дисках. На практике же имеем 207ms/s что больше почти на 40% чем у рейда 5 уровня. Но самое интересное что скорость записи составляет около 120мб/с что в 3! раза выше. Ну и время доступа ниже.
Лично я в конечном итоге остановился на рейде 0 из 3 винтов, а 4 винт оставил для автоматических бейкапов системного диска.
Кстати по поводу рейдов, знаете на самом деле есть очень много всяких подводных камней. Например за последние 10 лет объём дисков увеличился примерно 2^(10/1,5 ) т.е. примерно в 100 раз, но скорость за это время возросла хорошо если в 4 раза. Надёжность стала чуть лучше. Из-за этого появилась довольно жёсткая проблема ребилда, предположим у вас рейд 5 уровня с ценной информацией для которой нужно сохранять целостность. Например 6 дисков по 2Тб, что то случилось и один диск умер. Вы пихаете новый диск и начинается ребилд во время ребилда будет перенесено 12Тб информации и в это время если что то случится то будет очень плохо, а такая вероятность большая т.к. у обычных дисков считается нормальным сбойный кластер за передачу 10Тб данных у серверных за 100Тб. Вот поэтому сейчас отказываются от рейдов 5 уровня.
Ещё одна проблема это с питанием\кэшем. Есть рейд, вдруг пропало электричество по мнению рейд контроллера всё что находится в кэше дисков уже на них записано. На самом же деле всё что в кэше пропадает и из-за этого нарушается консистентность данных, по косвенным признакам можно определить где “более правильные” данные, но опять таки это уже 100%. Поэтому используют контроллеры с батарейками, которые стоят ух бабла. Но так или иначе кэш дисков нужно отключать, а это приводит к падению производительности SATA винтов, хотя в корпоративной среде все давно перешли на SASы в принципе следующий компьютер или домашний файловый сервер буду собирать на сасах, одно плохо хороший контроллер стоит под 600+$, но думаю цены таки упадут. Или может SSD на 256Гб хотя бы станет приемлемо стоит.
Вот знаете я даже не думал что можно настолько испоганить игру, честно честно…
Такое чувство что с первой частью роднит только название. Графика стала какой то ээ резиново-пластиковой юниты кажутся игрушечными. Но бог с ней с графикой, как говорится в в 96 годах играли в Total Annihilation и не жужжали =) Самое страшное как испоганили геймплей это просто шедевральное обрезание. Начнём с того что теперь всего несколько юнитов по сути есть т1, есть очки исследования и некоторые апгрейды на них, но суть в том что остался только т1. Эксперементалки есть, но они убиваются парой десятков этих т1 юнитов. Даже шахты стали без апгрейда, нет больше бонусов от строительства зданий близко друг к другу. Стоимость любого юнита\здания взимается сразу, а не постепенно. Т.е. в какой то момент в игре начинается тупой спам танков и пересылка их по воздуху. Кстати без воздуха теперь играть совершенно невозможно, дисбаланс на ВВС чувствуется с 1 партии.
Одним словом получилась типично консольная стратегия. Буду сегодня колдовать над sc1, может всё таки удастся побороть замедление во ходу игры с ботами. Т.к. sc2 убог чуть более чем полностью.
Однако уже видны не которые противоречия. Вот меня кстати беспокоит во многом вопрос времени и системы ценностей вот простая математика
Сон 8ч+Работа 8ч + 1ч обед+2ч дорога туда обратно+ 1ч ужин т.е. сразу получаем что 20 из 24 часов потрачены. Из этого получаем что свободное время уже “стоит” в 2 раза больше рабочего. Вот например покупка машины по идеи должна экономить время, но на самом деле не так. Даже если каждый день быстрее добираешься до места, то можно учесть всякие тех осмотры. Например нормальная машина стоит этак 500.000+ к этому ещё можно добавить что каска стоит для неё 40.000+ т.е. по идеи ездить на такси всё время выгодней. Или например покупка квартиры в ипотеку лет на 20, если взять туже сумму то можно тупо уехать жить в какую-нибудь Турцию и те же 20лет отдыхать.
Думается мне это всё похоже на гайд, вот явный путь, шаг влево шаг вправо расстрел.
Всё таки Канадонцы выиграли со счётом 3:2 в дополнительное время. А ведь так круто Американцы сравняли счёт за 24 секунды до конца основного времени, играя с пустыми воротами. Самое злое то что вратарь Американцев(Миллер) стоял как скала, но его команда была заметно слабее…
Если говорить о телах и идеальности то вот пару роликов о том как можно управлять своим телом(спешл во Kell2z) UPD: сперва запостил не тот ролик
Он же 2007 год:
Довольно известная нарезка паркура:
Если говорить о женском теле то понятие красоты растяжимое ну например сёстры близнецы Camila & Mariana Davalos в России вызвали много комментариев из-за фамилии =) Пожалуй положу ка я их под кат =)
Сообщение с free-torrents.org "09.03.2010 DDos атака на наш ресурс продолжается, нам удалось запустить трекер, раздачи все позеленели, форум пока недоступен."
http://free-torrents.org лежит уже который день под DDoS на rutracker всё подряд банят, Пиратская бухта в последние время тоже не радует (особенно качеством контента)...
Куда катится мир...
Fcenter.ru всё таки один из лучших магазинов, пришёл как то поменял умершую флешку за 20 минут, а вот на днях за 10 минут вернул обратно кривоватый контроллер Ориента. А вот тот же Ситилинк отдаёт деньги за 800ватный блок питания уже недели 3.