Легендарный немецкий разработчик, компания Egosoft, вот уже 9 лет целенаправленно и упорно не дает умереть Элитному жанру космических симуляторов, родоначальником которых была игра Elita для … “Спектрума” – такой продвинутой вычислительной машинки, которую и компьютером-то по сегодняшним меркам назвать стыдно.
Надо сказать, что по большому счёту жанр космосимов жив до тех пор, пока Egosoft выпускает свою серию “X”. Как и планируют пока разработчики “X3: Terran Conflict” станет последней игрой о вселенной Х, то один из самых старых игровых жанров – жанр космических симуляторов просто умрёт на неопределённый срок.
Не будем вдаваться в подробности о потугах разработчика Digital Anvil с его “Freelancer” (дата рождения – 2003 г.), команды Origin с её “Privateer/Privateer2″, российского разработчика Nikita с их “Parcan/Parcan2″ и многих, многих других… Почему? Да потому, что все это творчество, по сравнению с шедевром немецкой команды – действительно только потуги. Довольно красивые и интересные игры о космосе, но до “планки качества” сериала “X” им далеко.
Очень жаль что единственной игре, которую я всегда приобретал на лицензионных дисках, приходит конец… также как и всему жанру.



